7.5 推理模型的局限与成本
7.5.1 现实检查:推理模型不是解决所有问题的良药
7.5.2 局限1:时间成本
推理需要时间,而时间就是金钱
推理时间分布:
简单问题("巴黎在哪?")
时间:1-2秒
用户体验:✓ 可以接受
中等问题("解释量子纠缠")
时间:10-15秒
用户体验:△ 有点长,但还能接受
复杂问题("设计分布式系统")
时间:30-60秒
用户体验:✗ 很长,用户可能会不耐烦
极难问题("证明新的数学定理")
时间:可能数分钟
用户体验:✗✗ 不现实,用户会离开实际例子
何时时间成本不可接受
7.5.3 局限2:知识的边界
推理不能创造知识,只能组织知识
知识缺口的问题
幻觉仍然存在
7.5.4 局限3:推理可能过度或低效
“想太多”的危险
计算成本的爆炸
7.5.5 局限4:无法处理某些类型的任务
创意和发散思维
语调和风格
7.5.6 局限5:成本结构的问题
Token成本的上升
企业预算的限制
7.5.7 实际问题:何时推理模型不是最佳选择?
7.5.8 推理模型的最佳实践
7.5.9 未来的改进方向
7.5.10 本节小结
7.5.11 思考题
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