第 22 章 - 匹克球术语

  • Around The Post (ATP):绕网柱回球,球员从球场外(左侧或右侧)击球,让球绕过网柱(而不是球网上方)落入对方球场。

  • Backhand Roll:反手上旋球,反手向上摩擦球,让球产生上旋并快速向前飞行。通常用于网前吊球环节中,突然进攻对手。

  • Back Spin:下旋球,击球时通过摩擦使球产生向后旋转的效果。

  • Bert:跨搭档侧非截击区击球,类似 Erne,跨越搭档一侧的非截击区进行击球。

  • Block:挡球,用球拍挡住对方的击球,使其掉落到对方场地内。

  • Block Volley:挡球式截击,网前用球拍在空中轻挡对方的攻击性击球,使其掉落到对方非截击区内,多用于防守重置。

  • Body Bag:身体攻击,打向对手身体的击球,使对手难以躲避或回球。

  • Chicken Wing:鸡翅攻击,打向对手持拍手肩部附近的球,让对方不得不用弯曲的肘部回球,非常容易造成失误。

  • Crosscourt:斜线球,将球斜向击打到对方的对角区域。

  • Doubles:双打,每方各两名球员的比赛形式。

  • Dink:前场吊球,指从前场区域将球轻打到对方前场区域的吊球,也叫网前吊球或丁克球。

  • Drive:抽球,通过大力击打球,让球快速飞到对方场地。通常是从中后场进行。

  • Drop:后场吊球,指从中后场将球轻打到对方网前区域的吊球。

  • Double-Bounce Rule:双跳规则,运动员发球,对方须等待球弹起后再回球(第一跳),接球方须再次等待球弹起后再回球(第二跳)。

  • Erne:跨非截击区击球,通过从非截击区后面跳过非截击区落到边线外来击球(通常是截击)。

  • Fault:过失,违反规则,导致回合结束。

  • Game Point:局点,指某一方即将赢得一局比赛时的最后一分。

  • Groundstroke:击触地球,等球触地并弹起后,击打球。

  • Half-Volley:半截击,在球刚刚弹起时立即击球,通常在网前吊球环节中使用。

  • Inside Out:外撇球,向身体内侧挥拍,但是通过外撇拍面,把球往身体外侧打出。

  • Let:发球触网,发球时球碰网但仍落在合法区域内,(通常单打中)需要重新发球。

  • Lob:挑后场高球,将球打高,使其落到对方后场,通常靠近底线。

  • Match Point:赛点,指某一方即将赢得整场比赛的最后一分。

  • Mixed Doubles:混合双打,每方各有一名男选手和一名女选手的双打比赛形式。

  • Nasty Nelson:发球击中非接球者,双打中发球时,让球击中对方的非接球队员而得分。

  • Non-Volley Zone (NVZ):非截击区,又叫 Kitchen(厨房)。是指球网到第一条白线(包括)之间的区域,如果运动员在截击前后因为击球动作导致身体或球拍碰触该区域(包括白线),则被视为犯规。

  • Overhead:头顶击球,在球高过头顶时进行的击球,通常用于扣杀。

  • Pickle:匹克,比赛中对方没有获得任何分数。如果对方甚至没有得到发球机会,被称为“黄金匹克(Golden Pickle)”。

  • Poach:突袭,球员通过突然加速移动来进攻回到己方搭档一侧的来球。

  • Punch Volley:拳击式截击,通过短促的类似拳击的动作进行的快速截击。

  • Rally:回合,发球后,双方击球,直到有一方因为过失结束。

  • Rally Scoring:回合得分制,每一回合,无论发球方或接发球方,只要赢得这一回合就能得分。

  • Reset:重置球,将球轻轻击打到非截击区内,使对方不能继续进攻。

  • Return:回球,接发球,或泛指将球回击到对方场地。

  • Roll Volley:上旋式截击,通过向上摩擦球动作进行的截击,让球产生上旋并快速向前飞行。

  • Sandbagging:沙袋,球员(故意)参加比其真实水平低的比赛。

  • Scorpion:蝎尾式击球,球员快速下蹲,并举起球拍击打对方的来球。通常用于处理网前对方打向己方头颈部高度的来球。

  • Serve:发球,用球拍将球击向对方场地,开始一个回合。

  • Shake and Bake:摇烤进攻,双打比赛中,一名球员通过抽球打出第三拍,其搭档快速上网对回球进行进攻。

  • Side Out:换对方发球,本队已完成所有发球机会,切换到对方队开始发球。

  • Side-out Scoring:换发得分制,只有发球方赢得这一回合时才能得分。如果接发球方赢得这一回合,则仅仅获得发球权,而不计分。

  • Side Spin:侧旋球,击球时通过摩擦使球产生侧面旋转的效果,包括左侧旋和右侧旋。

  • Singles:单打,每方各一名球员的比赛形式。

  • Smash:扣杀,用力将高球击向对方场地,通常在截击高球时使用。

  • Stacking:层叠站位,在双打中,无论初始站位如何,在发球或接发球后,队员通过移动形成固定的分区站位。例如,某球员虽然从右半区发球,但发球后迅速跑到场地左边区。

  • Top Spin:上旋球,击球时通过摩擦使球产生向前旋转的效果。

  • Transition Zone:过渡区,中场区域,球员从后场来到网前需要经过该区域。

  • Tweener:胯下回球,指球员将球从自己两腿中间打过去,往往是背对球场完成。

  • Volley:截击,在球触地之前,在空中击球。

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